《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA
《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA
《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA封面新闻记者 柴枫(cháifēng)桔
近年来,国产原创(yuánchuàng)动漫游戏IP的(de)影响力正在不断扩大。游戏《原神》以开放世界为笔,勾画东方美学(měixué)的奇幻图景,电影《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂,叩击全球观众的情感共鸣,国产原创IP正以破竹之势冲出重围,让世界看见中国故事的独特魅力与(yǔ)蓬勃生命力。
国产动漫游戏IP的(de)(de)(de)爆火,催生出一批与文化创意产业深度绑定的新兴专业,从虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色设计,这些曾被视为 “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动职业(zhíyè)未来的黄金支点。
据《2024 年中国游戏产业报告》指出,国内(guónèi)游戏市场(shìchǎng)收入突破3257亿元,用户规模(guīmó)达6.74亿,报告特别提到,存量市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。7月3日,封面新闻记者对话处在(chùzài)行业中和校园中的他们,带你揭秘。
陈林希于2019年毕业于四川科技职业(zhíyè)学院,学动漫制作技术的他,现已(xiànyǐ)成为成都某(mǒu)知名游戏公司的资深3D场景设计师,目前正参与腾讯海外重点项目《绝地求生》国际版的美术制作工作。
他的学习经历很(hěn)丰富,大三时(shí)参与《天龙八部手游》场景的制作,直到现在(zhídàoxiànzài),他还记得第一次在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼:“为了还原北宋建筑的斗拱结构,我们团队在实地考察了半个(bàngè)月,光斗拱模型就迭代了数版。”
大学期间,他参与了校企合作开设的《游戏场景(chǎngjǐng)实训》课程,用(yòng)3个月时间完成《云梦四时歌》中“镜花水月”副本的场景搭建,该设计因创新性地融入蜀地(shǔdì)非遗竹编元素,被收录进游戏官方美术集(jí)。如今她参与制作的《梦幻新诛仙》手游,月均活跃用户超约800万,其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地(shèngdì)。
2023级游戏艺术设计专业学生陈炫正在(zhèngzài)设计
丰富的(de)实践经历也让2023级游戏艺术设计专业学生陈炫同深有同感。在陈炫印象中,大学期间,游戏企业的项目总监每周来学校授课,直接以《暗区突围(tūwéi)》等真实项目为教学案例,让他收获颇丰。“为了(wèile)让芭蕉叶(bājiāoyè)的摆动符合物理规律(guīlǜ),我反复研究流体力学(liútǐlìxué)模拟视频,光是叶片纹理就绘制了百余层。”如今他已入职成都灵猴网络科技有限公司,参与《和平精英》和《暗区突围》等项目的场景设计工作。
他们还(hái)未毕业就在行业崭露头角
完成的3D模型设计将被用于电影(diànyǐng)预告片制作
在国产动漫产业蓬勃发展的(de)浪潮下,一群未毕业先入职的“准职场(zhíchǎng)人(rén)”已崭露头角。2024年5月(yuè),四川科技职业学院的7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒2》等动画制作)录用,成为3D模型设计师定向培养生。
7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司录用(lùyòng)
“我们的课程表就是项目进度表。”卜铜展示着手机里的工作群截图(jiétú),群内既有学校专业教师,也有千鸟文化的技术总监。这种边学习边实践的方式(fāngshì),让他们(tāmen)在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业主流软件,其完成的模型(móxíng),即将(jíjiāng)被用于电影预告片制作。
与此同时,动漫制作行业(hángyè)(hángyè)正经历着深刻的技术迭代与产业升级。当(dāng)大众还将动漫局限于“画漫画”的传统认知时,新一代创作者已开启“技术+艺术+文化”的三重破圈(pòquān)探索。采访时,大二学生王子翊展示着“AI+手工”的创新建模流程:利用AIGC工具快速生成(shēngchéng)多组(duōzǔ)赛博朋克风格角色草图,再通过(tōngguò)手工雕琢完成艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为行业新趋势。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆青铜(qīngtóng)面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。
王子翊团队凭借作品(zuòpǐn)《三星堆青铜面具:机械(jīxiè)赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。
腾讯企业的(de)项目总监在访谈中提到:“现在企业既(jì)需要懂传统建模的技术型人才,更需要能驾驭AIGC工具的复合型人才。”
相关设计专业成(chéng)“香饽饽”
2015年《大圣(dàshèng)归来》以 9.56亿(yì)票房撕开国漫崛起的序幕,2019年《哪吒之魔童降世》以50.35亿票房刷新纪录(shuāxīnjìlù),到2025年《哪吒 2》成为影史(yǐngshǐ)动画片票房冠军!全球票房破159亿——国漫产业已从“情怀驱动”转向“工业化生产”。
据《2024中国动画产业报告》显示,国内动画市场规模已从(cóng)2015年(nián)的161亿元飙升至687亿元,年均增长率近20%。与此同时,国产(guóchǎn)游戏(yóuxì)在全球市场持续突破,《和平精英》《原神》等作品不仅创下营收奇迹,更将中国美学推向世界舞台。
产业爆发催生人才(réncái)缺口(quēkǒu)。《2024 年中国游戏(yóuxì)产业报告》(中国音数协游戏工委发布)明确指出,国内游戏市场收入突破3257亿元,用户(yònghù)规模达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战”。这种“供不应求(gōngbùyìngqiú)”的态势,让原本被视为 “兴趣导向”的动漫游戏设计相关专业,一跃成为就业“香饽饽”。
“我们近年的(de)(de)毕业生中,有90%以上的学生(xuéshēng)入职完美世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等头部企业。”四川科技职业学院相关(xiāngguān)负责人表示,近年来,学校与100余家动漫游戏企业建立人才输送通道,近三年毕业生平均起薪达8500元。
封面新闻记者 柴枫(cháifēng)桔
近年来,国产原创(yuánchuàng)动漫游戏IP的(de)影响力正在不断扩大。游戏《原神》以开放世界为笔,勾画东方美学(měixué)的奇幻图景,电影《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂,叩击全球观众的情感共鸣,国产原创IP正以破竹之势冲出重围,让世界看见中国故事的独特魅力与(yǔ)蓬勃生命力。
国产动漫游戏IP的(de)(de)(de)爆火,催生出一批与文化创意产业深度绑定的新兴专业,从虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色设计,这些曾被视为 “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动职业(zhíyè)未来的黄金支点。
据《2024 年中国游戏产业报告》指出,国内(guónèi)游戏市场(shìchǎng)收入突破3257亿元,用户规模(guīmó)达6.74亿,报告特别提到,存量市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。7月3日,封面新闻记者对话处在(chùzài)行业中和校园中的他们,带你揭秘。
陈林希于2019年毕业于四川科技职业(zhíyè)学院,学动漫制作技术的他,现已(xiànyǐ)成为成都某(mǒu)知名游戏公司的资深3D场景设计师,目前正参与腾讯海外重点项目《绝地求生》国际版的美术制作工作。
他的学习经历很(hěn)丰富,大三时(shí)参与《天龙八部手游》场景的制作,直到现在(zhídàoxiànzài),他还记得第一次在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼:“为了还原北宋建筑的斗拱结构,我们团队在实地考察了半个(bàngè)月,光斗拱模型就迭代了数版。”
大学期间,他参与了校企合作开设的《游戏场景(chǎngjǐng)实训》课程,用(yòng)3个月时间完成《云梦四时歌》中“镜花水月”副本的场景搭建,该设计因创新性地融入蜀地(shǔdì)非遗竹编元素,被收录进游戏官方美术集(jí)。如今她参与制作的《梦幻新诛仙》手游,月均活跃用户超约800万,其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地(shèngdì)。
2023级游戏艺术设计专业学生陈炫正在(zhèngzài)设计
丰富的(de)实践经历也让2023级游戏艺术设计专业学生陈炫同深有同感。在陈炫印象中,大学期间,游戏企业的项目总监每周来学校授课,直接以《暗区突围(tūwéi)》等真实项目为教学案例,让他收获颇丰。“为了(wèile)让芭蕉叶(bājiāoyè)的摆动符合物理规律(guīlǜ),我反复研究流体力学(liútǐlìxué)模拟视频,光是叶片纹理就绘制了百余层。”如今他已入职成都灵猴网络科技有限公司,参与《和平精英》和《暗区突围》等项目的场景设计工作。
他们还(hái)未毕业就在行业崭露头角
完成的3D模型设计将被用于电影(diànyǐng)预告片制作
在国产动漫产业蓬勃发展的(de)浪潮下,一群未毕业先入职的“准职场(zhíchǎng)人(rén)”已崭露头角。2024年5月(yuè),四川科技职业学院的7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒2》等动画制作)录用,成为3D模型设计师定向培养生。
7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司录用(lùyòng)
“我们的课程表就是项目进度表。”卜铜展示着手机里的工作群截图(jiétú),群内既有学校专业教师,也有千鸟文化的技术总监。这种边学习边实践的方式(fāngshì),让他们(tāmen)在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业主流软件,其完成的模型(móxíng),即将(jíjiāng)被用于电影预告片制作。
与此同时,动漫制作行业(hángyè)(hángyè)正经历着深刻的技术迭代与产业升级。当(dāng)大众还将动漫局限于“画漫画”的传统认知时,新一代创作者已开启“技术+艺术+文化”的三重破圈(pòquān)探索。采访时,大二学生王子翊展示着“AI+手工”的创新建模流程:利用AIGC工具快速生成(shēngchéng)多组(duōzǔ)赛博朋克风格角色草图,再通过(tōngguò)手工雕琢完成艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为行业新趋势。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆青铜(qīngtóng)面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。
王子翊团队凭借作品(zuòpǐn)《三星堆青铜面具:机械(jīxiè)赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。
腾讯企业的(de)项目总监在访谈中提到:“现在企业既(jì)需要懂传统建模的技术型人才,更需要能驾驭AIGC工具的复合型人才。”
相关设计专业成(chéng)“香饽饽”
2015年《大圣(dàshèng)归来》以 9.56亿(yì)票房撕开国漫崛起的序幕,2019年《哪吒之魔童降世》以50.35亿票房刷新纪录(shuāxīnjìlù),到2025年《哪吒 2》成为影史(yǐngshǐ)动画片票房冠军!全球票房破159亿——国漫产业已从“情怀驱动”转向“工业化生产”。
据《2024中国动画产业报告》显示,国内动画市场规模已从(cóng)2015年(nián)的161亿元飙升至687亿元,年均增长率近20%。与此同时,国产(guóchǎn)游戏(yóuxì)在全球市场持续突破,《和平精英》《原神》等作品不仅创下营收奇迹,更将中国美学推向世界舞台。
产业爆发催生人才(réncái)缺口(quēkǒu)。《2024 年中国游戏(yóuxì)产业报告》(中国音数协游戏工委发布)明确指出,国内游戏市场收入突破3257亿元,用户(yònghù)规模达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战”。这种“供不应求(gōngbùyìngqiú)”的态势,让原本被视为 “兴趣导向”的动漫游戏设计相关专业,一跃成为就业“香饽饽”。
“我们近年的(de)(de)毕业生中,有90%以上的学生(xuéshēng)入职完美世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等头部企业。”四川科技职业学院相关(xiāngguān)负责人表示,近年来,学校与100余家动漫游戏企业建立人才输送通道,近三年毕业生平均起薪达8500元。







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